Résumé
En vision artificielle par lumière structurée, la projection d’un motif sur un objet permet de capturer la forme de sa surface à un instant donné, en effectuant généralement plusieurs acquisitions. Cette technique peut cependant s’avérer inefficace lorsque l’objet est en mouvement. Il devient alors nécessaire de ne faire appel qu ’à une seule prise d’images pour analyser la forme d’une région d’intérêt en mouvement, et des motifs intégrant des propriétés intrinsèques de corrections doivent alors être envisagés. Dans cet article nous présentons une nouvelle méthode d’appariement d’indices visuels composant des motifs de lumière structurée codée. L’originalité de la méthode consiste, à travers un codage spatial, à exploiter conjointement la géométrie épipolaire et une distance de Hamming désirée, critère dont la valeur minimale peut être spécifiée dès la conception, assurant un niveau minimal de redondance des informations au sein du motif à projeter. En contrepartie, quand la valeur de celle-ci est élevée, les algorithmes de codage/décodage ont à faire face à un nombre considérable de codes candidats. Dans un premier temps, nous montrons que la distance de Hamming moyenne est un critère statistique pertinent pour prédire les propriétés globales du futur motif, et nous fournissons un moyen de la calculer. Nous présentons un algorithme de codage basé sur la théorie des matrices parfaites, la distance de Hamming et le paradigme exploration/exploitation, où l’unicité des codes est examinée dans l’espace monodimensionnel des adresses des codes au lieu de celui du motif matriciel, comme c ’est le cas dans la littérature. Dans un second temps, mettant en synergie la conformation des indices visuels et la géométrie épipolaire, nous montrons qu ’il est possible de prédire la façon dont ces indices vont se projeter sur le plan image, permettant ainsi de simplifier la segmentation, le codage et le décodage. Les résultats montrent une réduction significative de la complexité algorithmique et la possibilité de fournir des motifs en temps réel, ou bien d’une taille bien supérieure à ce qui existe à ce jour. Finalement, des reconstructions de scènes diverses et effectuées aussi en temps réel, à partir d’une seule image des motifs projetés, sont reportées, pour illustrer le potentiel applicatif de notre approche.